Coding Log

Firebase Blog 포스팅에 앞서

본 카테고리는 구글의 파이어베이스 공식 블로그에 올라오는 소식들을 빠르게 번역해서 포스팅하기 위한 카테고리이다.

새로운 기능의 추가나 패러다임의 변경등에 관련된 포스팅의 경우 좀 더 풀어쓰며 정리해본다.

참고 Firebase 공식 블로그

참고 Firebase Korea Facebook Group

참고 Firebase Korea Github

개발자, Firebase를 만나다!

작성일자작성자직위
2012.04.12Michael LehenbauerCore Developer

오늘 Firebase를 전세계에 소개하게되어 매우 신이 납니다. Firebase는 개발자가 전보다 더욱 높은 품질의 애플리케이션을 제작할 수 있도록 도우는 것을 목표로 하고 있습니다.

Firebase가 무엇을 할 수 있고, 어떤 기능을 제공할 수 있는지 그리고 도대체 Firebase가 무엇인가에 대해 확인하려면 아래의 사이트를 확인해주세요!

참고 Firebase 공식 사이트

참고 Firebase 공식 문서


우리를 신나게 하는 것은 주변에 있는 개발자들의 Firebase에 대한 드러나지않은 잠재력입니다. 실제로 Firebase는 초기에 채팅 서비스인 Envolve에서 시작하였으며, 채팅 서비스임에도 불구하고 실제 채팅보다 실시간 데이터를 이용한 사례가 더욱 많다는 것에 착안하였습니다.

역주 : Envlove 사이트에 방문하면 Envolve has been shut down이라고 나온다.

실시간 데이터를 이용하는 개발자들은 Envolve를 이용해 실시간 게임, 공동 작업 도구, 분석 제품 등을 만들고 싶었지만 Envolve의 기존 기술로는 구현하지 힘들었습니다.

그래서 우리팀은 Firebase를 통해 위의 서비스를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Firebase는 웹 사이트내에서 직접 접근할 수 있는 확장 가능한 Back-End를 실시간으로 이용하기 위한 Javascript API와 Cloud 서비스를 제공합니다.

또한 Firebase를 저장소로 활용하게 되면 따로 서버를 구축할 필요가 없으며, 데이터베이스 또한 실시간으로 업데이트되므로 데이터 변경시 사용자가 새로고침을 할 필요가 없습니다.

위의 실시간 업데이트를 통해 더욱 적은 시간과 비용을 사용해 더 좋은 애플리케이션을 제작할 수 있습니다.

이처럼 Firebase는 대화식 웹 사이트, 게임, 공동 작업 도구 등을 구축하는 데 완벽하게 사용할 수 있습니다.

Firebase의 다양한 핵심 기능들은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

참고 Firebase Product

우리팀은 지난 몇 개월간(2012년 4월 기준) 개발자들이 Firebase를 사용하는 것과 Firebase를 통해 애플리케이션을 빌드하는 것을 관찰하였고 이에 대해 굉장히 감명받았습니다.

Firebase를 통해 실시간 상호작용 기술의 진입 장벽을 낮추면 개발자들이 진정 놀라운 일들을 해내는 것을 보았고, 앞으로 블로그에 많은 애플리케이션을 전시할 계획입니다.

우리는 제공한 튜토리얼을 따라 베타 버전에 가입한 뒤 블로그와 트위터를 통해 개발자들이 우리의 여정에 동참하길 원합니다.

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